ps3是什么(PS3是什么意思)

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老将落幕

就在不久前,索尼突然在自家官网zhong xuan 布一条新消息:上一代游戏主机 PlayStation 3 即将停产。这意味着服役已久的 PS3 主机就将要退出历史舞台,索尼就将要全面专注于 PS4 平台的运营了。

事实上这对玩家们来说并不是一件非常让人意外的事情,因为从今年 3 月开始索尼就已经表示正在计划让 PS3 停产了。从 2006 年 11 月发售至今,PS3 的运营已经维持了足足 10 年多。如今 PS4 早已经成为了本世代游戏主机的主流,完成了交接之后,PS3 也就该退役了。

尽管就目前索尼的宣布内容来看,停产的机型仅限于日版,而且只是标准的 500 GB PS3 而已,但我们都知道停止出货的决定肯定会慢慢扩散到其他机型的。不过,对玩家来说趁现在入一台 PS3,无论只是为了收藏,还是要玩遍那些经典,倒也是非常不错的选择。

虽说随着时间的推移,PS3 的停产肯定是不可避免的,但毕竟是陪伴玩家 10 年的又一款游戏机要离去了,老玩家们总会有一点感慨的。所以就趁着这个机会,我们就来回顾一下历史,然后再评说一下 PS3 的过往和成就吧。

艰辛的首发和逆袭

PS3 的第一次官方公开是在 2005 年的 E3 大展上,也就是那一年它宿命中的对手微软 Xbox 360 发售了。尽管因为技术困难,PS3 最后延期到了次年的 11 月才正式发售,但毕竟有伟大的 PS2 赢得的玩家忠诚度,索尼应该说并不会因此而慌乱。

SCE 社长久多良木健表示,PS3 将集最先进的技术于一身,有蓝光光驱,高清输出,最重要的还有 Cell 处理器。索尼宣称 Cell 是如此强大,以至于 PS3 根本不需要专门的图形处理器。许多 PS3 在一起进行组合运算,甚至能完成科研任务。也就是在那个时候,Cell 能“模拟地球”的豪言出现了。当然,我们都知道这个宏愿是没有实现的,最后也就成了一个玩家们津津乐道的梗。

最开始的 PS3 是能够全面支持 PS2 和 PS 游戏的向下兼容的,但由于这套系统过于昂贵,索尼后来移除了硬件兼容,取而代之的是软件模拟。最值得一提的还有它搭载的蓝光光驱。蓝光光盘为游戏带来了最高能达到 50GB 的容量,而蓝光电影清晰靓丽的画质让 PS3 成为了相当称手的电影播放机。蓝光光驱后来成为了现在次世代主机的标配,同期微软和它竞争的 HD-DVD 则一败涂地。

尽管作为当时的次世代主机,又是索尼出品,饱受期待,但 PS3 的开局确实算不上好。Xbox 360 的素质比人们想象中更好,即使出现了灾难性的三红问题,微软诚恳的态度和不计成本的退换政策挽救了它。《光环》、《战争机器》这些超重磅大作保驾护航,的确给了 PS3 巨大的威胁。

反观 PS3,首先是 Cell 的性能表现并不尽如人意,虽然理论上 PS3 的机能是比 Xbox 360 强劲,但开发者纷纷抱怨 Cell 的开发环境非常困难,以至于至少是在游戏的最终表现上,PS3 总体来说和 Xbox 360 处于同一水平(只有较真的死忠们才会去挑一款游戏两个版本的画质细微区别)。

更致命的是,PS3 的首发售价对比 Xbox 360 来说实在是太贵了 —— 两个选择分别为 499 美元和 599 美元。当时久多良木健还表示,这个价格“实在是太便宜了”。其实说公道话,索尼确实挺委屈,因为 599 美元一台 PS3 确实是在亏本卖的。当时的财报显示索尼游戏业务拖了公司的后腿,原因就是价位低于成本。

但不管怎么说,事情还是迎来了转机,那就是之后薄版主机的发售。理所当然的,薄版 PS3 变得更加便宜,价位上有了竞争力。虽然跨平台游戏在竞争对手那里性能更好的问题依旧存在,但索尼开始转向主打独占作品的策略。PS2 时代培养出了一批忠于日系主机的开发者,尤其是日本开发者。他们推出的大量仅在 PS3 上发售的游戏,对玩家来说极具诱惑力。除此之外,糟糕的网络服务也有了大幅的改善。落后的地方,索尼也积极向老对手学习。2008 年索尼仿效成就系统推出了自己的奖杯系统,事实证明这对玩家的游戏热情来说是一个超强的刺激。

从此 PS3 也终于进入了高速发展的轨道上。根据 Vgchartz 提供的数据,至今 PS3 已经售出了 8690 万部,比 Xbox 360 的 8580 万还要多。我们要记住 PS3 可比 Xbox 360 晚一年发售,这和它晚期发力继续推出大量独占新作是分不开的。

无可置疑的成功

尽管 PS3 的开局显得有些仓促和狼狈,但它最后还是获得了成功,销量数字就是明证。在游戏主机开始渐渐变得同质化的时代,索尼走了一条看似和微软相似但却有很大不同的道路,让 PS3 对玩家重新充满了吸引力。

索尼的独占游戏策略获得了巨大的成功。第一方的《神秘海域》、《美国末日》都是叫好又叫座的典型,不仅艺术性极强,还将 PS3 的机能发挥到了极致。《战神》这样的作品虽然是从 PS2 时代过来的,但也延续了一贯的好口碑。第三方这边,《合金装备 4:爱国者之qiang 》这个满分作品至今都是 PS3 独占。《恶魔之魂》尽管稍显小众,但日式独特的气质本身就是 PS3 的优势之一。它之后发展成了享誉世界的《黑暗之魂》系列。此外,还有大批你只有在日系平台上才看得到的独占日系作品。

PS3 相比 PS2,可以说它更像是我们现在定义的“主机”,也就是以游戏为主,但具备许多综合能力。除了游戏外,PS3 能够播放高清视频和音乐,有自己一套独特的网络环境和社交系统。这些机制已经被 PS4 继承了过来,并且发扬光大。

但不管怎么说,PS3 毕竟是 10 年的老兵了,它也该到功成身退的时候了。

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