我们现在很熟悉的说法,会把动画、漫画、游戏统称作ACG,又因为中文博大精深,很多朋友把动画和漫画统称为“动漫”,不过“动漫文化”的发源地日本,其
作为广受瞩目的“中国文化产业第一展”,本届文博会采用线下为主、线上同步的方式,设置六大展馆、一个线上国际馆和一个云上文博会平台,展览面积达12万
动漫产业,是指以“创意”为基本核心,采用动画、漫画等作为主要表现形式,包含动画片、漫画书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技
在美国,动漫产业已经不再是一个小众领域,它已经渗透到各个方面,成为了经济、文化和社会等方面的重要组成部分。
前不久,中国互联网机构艾瑞咨询发布的《2018年中国动漫行业报告》数据显示,国内泛二次元用户规模近3.5亿,动漫用户2.19亿。
打印正在上演神奇的变革,这场变革涉猎到方方面面,既包含与我们休戚与共的衣食住行,也涵盖与我们相距甚远的航空航空、文物,它神奇的地方在于不断打
本篇文章就来分析一下线上漫画行业的发展情况,并对看漫及其竞品进行分析,据此提出了产品优化的建议,感兴趣的朋友快来看看吧。
在线咨询: QQ交谈
邮件:baban38@163.com
工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息