游戏机行业前途如何(游戏机产业好做吗)

游戏机行业前途如何?最近有很多朋友都在问这个问题。还有一部分人想知道游戏机产业好做吗。对此,碳百科整理了相关的攻略,希望能给你带来帮助。

市场规模

根据中国文化娱乐行业协会统计数据显示,2015年自我国开放游戏主机审批通道后,我国家用游戏机市场呈现了爆发式增长,2018年我国家用游戏机市场规模约为46.70亿元,并预计未来我国家用游戏机市场将维持约20%的增长速率进行增长,2022年我国家用游戏机市场规模将达到102.7亿元。

数据来源:中国文化娱乐协会、中商产业研究院整理

游戏主机销量情况

游戏主机产品根据国家与地区的不同,其在版本上也具有一定差异,例如在中国发行的为国内发行版(又被称为“国行版”),在中国香港或中国台湾发行的被称为港台版,以及美国发行的被称为美版。根据Nico统计数据显示,2019年我国游戏主机市场索尼PS系列销量为48.50万台,微软Xbox系列产品销量为15.10万台,任Switch产品销量达到95.50万元,且呈现逐渐增长趋势,国内游戏主机市场规模不断扩大。

数据来源:Nico、中商产业研究院整理

更多资料请参考中商产业研究院发布的《中国游戏行业市场前景及投资机会研究报告》,同时中商产业研究院还提供产业大数据、产业情报、产业研究报告、产业规划、园区规划、十四五规划、产业招商引资等服务。

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评论列表(5条)
  • 毛辈
    经济越差游戏越好
  • 詹美
    要是把后门封了,再看
  • 乌鹊腰
    这不是好事,还是继续小众比较好,如果成了主流,什么后门,备份,玩外服,估计都会被监管
  • 曾荒
    这就是主机没落的表现?[what][what]@北境的夜行者
  • 澹台姨
    转发了

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